影片壓縮教學
要讓影片檔案變小,最快的做法就是直接在這一頁的瀏覽器裡壓縮。不用上傳、不用安裝,也不需要任何帳號。
將影片拖放到這裡,或瀏覽選取
MP4 · MOV · WebM — 在此直接壓縮,不上傳
100% 在裝置上處理 · 免註冊 · 無浮水印
正在載入壓縮工具…
檔案越大耗時越久 — 由您的 CPU 處理,全程私密。
四個步驟壓縮影片
- 1
開啟這一頁
在電腦或手機上用較新的瀏覽器開啟本頁即可。沒有要安裝的程式,也沒有要註冊的帳號,壓縮工具就放在頁面上。
- 2
加入影片
把 MP4、MOV 或 WebM 檔案拖進來,或從檔案選擇器挑一個。檔案只是被讀進這一頁,不會離開你的裝置。
- 3
設定目標大小
選一個現成的目標(Discord 20 MB、電子郵件 25 MB、WhatsApp 16 MB),或自己輸入大小。系統會依影片長度換算所需的位元率。
- 4
壓縮並下載
編碼是由你自己的處理器完成的。跑完之後下載變小的 MP4,頁面會把壓縮前後的檔案大小並排列出。
要壓到多小,取決於要傳到哪裡
寄電子郵件時。Gmail 寄信時附件上限為 25 MB,超過就會把檔案換成 Drive 連結(Gmail 說明中心,2026 年 9 月 6 日查核)。Windows 版的傳統 Outlook 則嚴格得多:POP3、IMAP 與 HTTP 帳戶預設拒收超過 20 MB(20,480 KB)的附件;若是 Exchange 信箱,改以伺服器端上限為準,Microsoft 文件記載的預設值是 10 MB(Microsoft Learn,KB 2813269,2026 年 9 月 6 日查核)。不確定對方環境時,壓到 20 MB 最保險,目標值已經設好的頁面在壓縮影片寄電子郵件。
發到 Discord 時。免費帳號的單檔上限在 2026 年 8 月中旬由 10 MB 提高到 20 MB,Nitro Basic 維持 50 MB、Nitro 維持 500 MB。如果檔案沒超過 20 MB 卻仍傳不上去,可能是這項調整還沒推送到你的用戶端,改用 10 MB 就會過。對應的設定在壓縮影片給 Discord。
從檔案格式出發時。如果手上的素材格式是固定的,從那裡開始最省事:壓縮 MP4、iPhone 與 Mac 拍的影片用壓縮 MOV、或是壓縮 WebM。輸出一律是 H.264 的 MP4,到哪裡都播得動。
決定成品的三個變數
位元率是每一秒影片所花掉的資料量,把它調低正是「壓縮」這件事本身,現成的目標值幫你動的也是這個數字。解析度同樣有效:一張 4K 畫面的像素是 1080p 的四倍,所以把只會在手機上觀看的影片降到 1080p,可以省下很多容量而幾乎看不出差別。
不過影響最大的還是長度。同樣的目標大小分給短片,每秒可用的餘裕就寬裕得多:把四分鐘的錄影剪到真正需要的四十秒,在檔案大小不變的前提下,可用的位元率就是六倍。壓縮前先剪,用上面的工具或影片剪切都可以。
還有一條原則:只重新編碼一次。把已經輸出過、壓過一次的檔案再壓一次,損失會疊加。目標大小一次決定、一次壓完,如果之後可能需要別的尺寸,就把原始檔留著。這個取捨在壓縮影片但不損畫質有完整說明。
為什麼要在瀏覽器裡壓縮
多數標榜「線上」的服務做法都一樣:把檔案傳到它們的伺服器、在那裡處理、再回傳給你下載。檔案一大就要等兩次,而慢的那一次是上傳——家用網路的上傳頻寬通常比下載窄得多。更麻煩的是,如果影片裡有客戶、有未成年人或是公司內部素材,你等於把這些畫面交給了第三方。
這一頁兩件事都不會發生:壓縮以 WebAssembly 在你自己的瀏覽器裡執行,沒有上傳、沒有排隊、也沒有帳號。引擎只會從公開 CDN 載入一次,之後就算把網路關掉也還能繼續壓——這是最簡單的驗證方式,證明影片哪裡都沒去。運作方式寫在線上影片壓縮。
要開始的話,把檔案放進本頁上方的工具,或直接到首頁的免費影片壓縮工具。
常見問題
要怎麼免費壓縮影片?
把檔案放進本頁的工具,選一個目標大小,然後下載結果。不收費、不必註冊,也不會加上浮水印;而且處理全程在瀏覽器裡完成,沒有任何東西被送到伺服器。
電子郵件附件可以多大?
Gmail 寄信時最多 25 MB;Windows 版傳統 Outlook 在 POP3、IMAP 帳戶預設是 20 MB;Exchange 帳戶則看伺服器上限,Microsoft 文件記載的預設值為 10 MB。不清楚對方環境時,壓到 20 MB 通常都能寄出。
可以壓縮又不損畫質嗎?
只要重新編碼就不可能完全無損,但可以很接近:選目的地允許的最大目標大小、維持原本的解析度、而且只壓一次。多數拍攝素材帶的位元率都超出實際需要,所以適度壓縮看不太出來。
手機上也能壓縮嗎?
可以。用手機瀏覽器開啟本頁,從相簿挑一支影片,就地壓縮即可。不必安裝任何 App,檔案也不會離開手機。
影片會被上傳到伺服器嗎?
不會。壓縮完全在瀏覽器裡以 WebAssembly 執行。只有引擎本身會從公開 CDN 載入一次,之後即使離線也能運作。